魔兽世界经典版游戏展示了MMO失去的东西

2019-09-04 14:25栏目:游戏

  今年我玩任何视频游戏都玩得很开心,玩2004年的大型多人在线角色扮演游戏。

  魔兽世界经典本周早些时候推出。这个新版本的暴雪娱乐公司的热门电脑游戏让玩家有机会体验“魔兽世界”,就像它早期的任何七次扩张之前一样。

  所有这些扩展和15年来的许多其他更新带来了变化,生活质量改进和精简。你认为它会为更好的体验做好准备。但是玩经典游戏让我看到了魔兽世界和所有MMO真的从早期就失去了。

  现代魔兽世界是一种引导式体验。如果你得到一个任务,你的地图会告诉你到底去哪里。如果你达到一个新的等级,你将自动获得一个新的法术。想要做一个地牢?点击几个按钮,您将加入一个队列,一旦游戏为您找到派对,您将立即传送到一个队列。

  经典没有那个。任务可能含糊不清,需要进行一些探索。如果你想学习一个新的咒语,你必须找到你的班级培训师(我住在远离你当前位置的城市)并花钱学习它。如果你想通过一个地牢,你必须找到自己加入的玩家,他们都必须走到它的入口。

  在纸面上,这听起来很不方便和烦人。但我喜欢它。魔兽世界是一种较慢的体验,但它也更加身临其境。在现代魔兽世界里,我在各个地方奔跑(或飞行),在没有任何人帮助的情况下轻松割下敌人。在Classic中,即使与一个与我同级别的随机敌人进行战斗也可能是危险的。

  赌注也低得多。多年来,“魔兽世界”的每次扩张都引入了一些我们克服的“世界末日”威胁。游戏的公民将你视为指挥官,冠军,英雄等等。在Classic中,我只是一些随机的冒险家。我是一个更大的世界的一部分,以及所有其他法师,牧师和战士,他们四处奔跑并杀死公猪。感觉很好。

  我们都有彼此的支持。我是一名牧师,所以我可以在其他玩家身上放一个buff来增加他们的最大生命值30分钟。当然,我也可以治愈他们。在现代魔兽世界中,当你只是在世界各地跑步并做任务时,这对陌生人来说并不是那么重要。在Classic中,我经常看到其他玩家处于死亡边缘。帮助他们从他们身上得到我自己的buff,或者甚至只是一个友好的“谢谢”感觉很棒。当玩家有机地聚集在一起时,魔兽世界的感受是多么令人难以置信。

  面积,这个世界感觉要大得多。现代魔兽世界有飞行,门户等,以帮助您快速到达。在“魔兽世界”中,即使获得第一个地面安装也需要花费很多精力。如果你想去某个地方,你经常走路。当你这样做时,你会发现新的任务,有需要的陌生人,以及令人印象深刻的景点。较慢的节奏不仅仅是放松,而是让魔兽世界再次成为现实世界。

  我对Classic感到很兴奋,但我对我有多么有趣感到震惊。我开始想知道如果我想尽快回到现代魔兽世界,我会怎么想。这也让我想知道MMO的未来发展方向。经典似乎是一个巨大的成功。如果它的玩家数量超过常规魔兽世界,会发生什么?也许暴雪可以找到一种让现代游戏感觉像经典游戏一样大和社交的方法。

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