企鹅独大热门游戏全是移植代理国产手游的出路

2019-08-23 23:04栏目:游戏

  虽然乍一看网易跟腾讯还能六四开,但在财务报表上,腾讯已经连续6年蝉联第一,并在去年占领了整个游戏市场的15%,索尼、微软、苹果与动视暴雪紧随其后,已经将网易狠狠地甩在了后面:

  看到这个数据我们不难发现整个游戏市场的畸形,排在腾讯后面的微软、苹果都不属于专业的游戏开发商,其游戏收益主要来自渠道分成,可见渠道用户对于一款游戏的重要性。即使是一款不错的游戏,如果你出身小厂,没有类似微信、QQ用户链跟网易的用户基础,想要出头真的很难,更别说提国外上线了(PS:这点就不的不提心动网络的一款《香肠派对》游戏,简直夹缝中求生存啊)。

  如此一来,恶性循环产生:腾讯依靠其强大的背景挣足了国内玩家的钱,转身再跟外国游戏厂商合作,将多款火了或者曾经火过的国外端游IP移植到手游,凭借端游的玩家基础跟腾讯的网络链,只有质量不是太差,都能让他挣得盆满钵满。现在的《和平精英》,后续的《使命召唤》都是走这种流程。

  为什么腾讯要一直跟国外厂商合作不自主研发?其实国内游戏跟国外游戏差距巨大,这点腾讯自己也知道,游戏创新玩法、国外的引擎授权等自己都比不上,直接投资不比自己做来得快?换句话说“躺着就有饭吃,为什么要站起来”?腾讯带头,造成了整个游戏行业的恶性循环,创新的游戏越来越少,直接照抄国外游戏的越来越多,因为成本低,上线快啊!

  再来说说网易,网易真的也有不少好游戏,换个说法,假如《猫和老鼠》、《明日之后》、《决战平安京》是腾讯的游戏,你们觉得它们不会更火吗?即便是之前被《刺激战场》秒掉的《荒野行动》,现在在国外那可是火得不要不要的,8月12日网易还在日本举报了一场荒野行动电竞赛事,被日本媒体评为“日本电子竞技领域史上最大全国性大会”,甚至还引领了日本的“荒野潮流”我会说?

  其次,网易作为国内游戏界的“万能老二”还是很有远见的,为了挣钱只能量产游戏,国内被秒就做国外市场。虽然被喷,但是不这样可能会被腾讯碾压得更惨。不过近几年,网易的路线跟腾讯越来越类似,并且腾讯是10款游戏至少有2款质量不错的,而网易是先做他个50款,总有2款会火,剩下的先把首充挣了再说......

  说实话这几年看着盛大、完美世界等游戏厂商一步步落寞还是挺唏嘘的,说腾讯垄断整个游戏市场未免有些牵强,毕竟还有网易、完美、九城、哔哩哔哩等游戏公司分一杯羹。只是看了腾讯即将上线的游戏,代理移植的占一半,其余都是毫无创新的剩饭玩法换个皮有所感叹罢了!关于目前的国内游戏市场,你怎么看呢?

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